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Ghouls: Frenesí

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Información Ghouls: Frenesí

Mensaje por Dante Jue Feb 19, 2015 12:14 am

Ghouls


La Bestia Interior



Aunque es relativamente improbable que un estímulo individual cause el Frenesí de un Ghoul, éstos experimentan la provocación de forma mucho más frecuente. Las naturalezas humanas de los Ghoul se enfrentan continuamente a sus Bestias, y son muchos los que carecen de adiestramiento para impedir que la naturaleza vampírica en la Vitae que consumen tome el control. Por tanto, es mucho más frecuente que los Ghoul se enfrenten a una tirada de Frenesí.

Para que un Ghoul resista el Frenesí, el Jugador debe realizar una tirada de Autocontrol consiguiendo 5 éxitos el Ghoul supera el Frenesí por completo. Cada éxito frena los efectos durante 1 turno. Como regla, el jugador no puede tirar un número de dados superior a su Reserva de Sangre.

Si un Ghoul sufre el Trastorno de Histeria Animal, debe sumar 3 a la dificultad que a continuación se presentan:



ProvocaciónDificultad
Olor de la Vitae del Domitor (Estando hambriento)3
Visión de la Vitae del Domitor (Estando hambriento)3
Sabor a Sangre3
Amenaza verbal del Domitor3
Consumo de narcóticos o alucinógenos3
Golpeado por el Domitor4
Domitor en peligro4
Domitor favoreciendo a otro Ghoul4
Dosis de Vitae no administrada4
Visión, olor o sabor de la sangre de un familiar humano4
Atacado por un Lupino5
Sobredosis de la Vitae del Domitor5
Humillación ante mortales5
Humillación ante el Domitor6
Abandono6




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